人物、动作与走位·Pro / active trial
编排行走朝向与显示开关
开关在指定帧切换,而不改变走位曲线。
能解决什么问题
开关在指定帧切换,而不改变走位曲线。
什么时候使用
希望只从某一帧开始隐藏物体或切换行走朝向,而不改之前的画面。
开始前确认
使用桌面客户端,权限前提为 Pro / active trial。适用发行版本见页首;先核对选中对象与播放头。当前审计不代表Windows实机验收。
操作步骤
配图:Mac版 v1.7.0 每一步都可对照下方真实软件界面操作。点击图片可放大查看标注区域。
- 选中对象,在“显示与出入场”内检查“显示在场景中”和“状态帧列表”;人偶的行走朝向开关位于“站位与朝向”。
- 1显示开关
- 22 秒时隐藏
图 1 “显示与出入场”中的开关及状态帧列表;本例在2秒隐藏、4秒重新显示。 - 需要在某一帧切换时,先开启“自动打帧”,再把播放头移到目标时刻并操作对应开关。图中自动打帧按钮为关闭状态,点击后应亮起;高级编辑需要Pro或有效试用。
- 1点击此处开启自动打帧
图 2 自动打帧入口;图中为关闭状态,开启后按钮会亮起。 - 在对象下方的“属性状态”行查看开关帧;位置与旋转在另一行。拖动、复制或删除前核对对象及帧时刻。
图 3 属性状态使用独立一行显示开关帧,与位置关键帧分开。 - 跳到切换点前一帧和切换帧,比较隐藏与显示画面,确认前段没有被改动;再用撤销和保存重开复验。
图 4 跳到显示状态生效的时刻,核对人物是否确实重新出现。 图 4b 跳到隐藏状态生效的时刻,与重新显示后的画面对照。
走位与表演只在移动段接管行进朝向;起步前保持站立朝向,到达后按设置停止或转身。需要手动逐帧编辑自动朝向时,先写进关键帧。
参数与影响范围
| 参数或概念 | 含义与边界 |
|---|---|
| 状态帧 | 保持之前的值,到帧才切换;没有中间值,不使用缓动曲线。 |
| 自动打帧关闭 | 修改当前属性区间,未来状态帧保留;首次状态帧之前修改基础值。 |
如何核对结果
例如2秒开启、4秒关闭:2秒之前原朝向,2–4秒按行进方向求值,4秒起恢复编排朝向。
常见问题与恢复
名称、尺寸、材质与路径参数仍是全程设置。状态帧不是旋转过程;需要逐帧编辑转身时使用朝向烘焙。
结果不符合预期时,先暂停、检查选择与时刻,再撤销上一步。不要连续覆盖保存唯一工程。
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