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运镜速查表
9 种运镜 + 11 种机位预设。点任意一项看它怎么动、什么时候用 —— 写 Prompt 时照着抄即可。
9 种运镜
点一项展开示意图与用法。
11 种机位预设
机位(相机放哪、朝哪)和运镜(相机怎么动)是两件事,可以自由组合。
| 预设 | 是什么 | 什么时候用 |
|---|---|---|
| 过肩 | 机位在角色肩后偏一侧,看向前方的人 | 对话戏的常规选择 |
| 反打 | 与过肩相反的一侧,用于对白来回 | 正反打 |
| 鸟瞰 | 几乎垂直向下俯拍 | 交代空间、显示渺小 |
| 俯拍 | 高角度向下 | 弱势、被压制 |
| 仰拍 | 低角度向上 | 强势、威严 |
| 荷兰角 | 画面倾斜(滚转) | 不安、失衡 |
| 压迫感 | 贴近主体的广角近距 | 紧张、逼问 |
| 孤独感 | 大留白,主体偏居画面一角 | 孤独、失落 |
| 平视 | 与人物眼睛齐高 | 中性、客观 |
| 低角度 | 低于视平线但不到仰拍 | 轻微强化主体 |
| 顶视 | 正上方垂直俯视 | 图形感构图、床戏/桌面 |
两个最容易踩的坑
- 「摇」和「移」不是一回事。 摇是机位不动只转镜头(透视不变);移是机位整体平移(透视持续变化)。 写 Prompt 时说清是哪个,模型的运镜才对得上。
- 环绕别用「多个机位帧拼」。 如果按关键帧直线插值,转一圈出来是个多边形而不是圆。 白模导演台里环绕是独立参数(方位角按角速度精确积分),轨迹是真圆 —— 这也是它和很多工具的一个实际差别。
这些运镜在白模导演台里都是一键预设,且可以和「跟随」叠加。 看机位与运镜 →