文档

5 分钟上手

不用读完整手册。跟着下面四步,你能从零做出第一段白模预演。

0. 打开

下载 白模导演台.html,先另存到桌面, 然后用 Chrome 或 Edge 双击打开(只是个网页文件,不安装任何东西)。

首次打开会弹欢迎页,选一个内置示例进去 —— 推荐「示例 1 · 两人对话」, 它自带两个角色、台词和三个镜头,最适合先感受一下。

别在微信里直接点开 微信的临时目录会让浏览器读写受限,可能出现打不开或存不上。 先「另存为」到桌面再打开。

1. 认界面

界面分四块,记住位置就够了:

区域作用
左侧栏 加物件(七大类)与对象列表;顶部两个页签是「场景对象 / 场景模板」。
中间 3D 视口 看场景的地方。拖动旋转、滚轮缩放、右键平移。
右侧栏(四页签) 属性 / 参考图 / 资产 / 诊断 —— 改参数、对着分镜图摆机位、 存取资产、查工程问题都在这四页里(顶栏「▤ 属性」可整体收起)。
下方时间线 排节奏:镜头条、关键帧、台词、事件、音轨。

顶栏只放高频操作,其余收进两个下拉菜单:

  • 「交付 ▾」 —— 把这次预演交付出去:分镜册 / 制作包 / 分镜表。
  • 「更多 ▾」 —— 示例工程 / 风格 / 快照 / 版本 / 授权。

另外顶栏有 「✨ 智能」(从右侧滑出的侧边栏:文生场景 / 道具补全 / 运镜建议)、 「🔗 外部控制」(给 Agent 用)、「导出视频」。

2. 排你的第一个镜头

  1. 先看一遍。按空格播放当前预演。 再按一次暂停。选中一个对象按F可以聚焦到它。
  2. 加个东西。左栏按分类加物件(比如「家具 → 方桌」)。 新物件会落在视口中心,不是堆在原点。
  3. 摆位置。按W移动、E旋转、R缩放。 开着「吸附」时会自动对齐网格并落地。
  4. 定机位。选中相机,用右侧的机位预设一键摆出 过肩 / 中景 / 鸟瞰等构图;再用运镜预设生成推拉摇移的机位帧。
  5. 让角色走起来。游标放到起点,给角色打一帧(K); 游标移到到达时刻,把角色拖到终点 —— 会自动补齐起点帧,形成移动动画。
人偶只迈步不走位? 迈步动作(行走 / 奔跑)只负责姿势,位移要靠位置关键帧(至少 2 个) 或运动路径。只有一个位置关键帧时就是原地踏步,属性面板会直接提示你。

3. 导出

顶栏 「导出视频」 出白模 MP4(整片或逐镜头)。 要拿去喂大模型,用逐镜头导出:

  • 逐镜头 ZIP —— 每镜一个 MP4 + 首帧 / 尾帧 PNG + Prompt 卡 PNG + 镜头清单。 这是喂可灵 / 即梦的推荐方式。
  • 顶栏 「交付 ▾」→ 制作包 —— 分镜表 txt + 镜头表 CSV + 清单 + Prompt 包。
  • 顶栏 「交付 ▾」→ 分镜册 —— 自包含 HTML, 每镜干净首帧加时间码 / 景别 / 运镜 / 台词 / Prompt,可直接打印。

下一步看 把白模喂给大模型。

4. 别忘了先看诊断

导出前切到右侧栏的 「诊断」页。它会列出穿模、悬空、跳轴、过短镜头等问题, 每条都能展开看原因和改法,能自动修的会直接给按钮。 工程一改就自动重算,不用手动刷新。

白模里的穿模到了成片里一样是穿模 —— 在花钱生成之前改掉最划算。

5. 照着分镜图摆机位

拿到分镜(或任何参考图)后,切到右侧栏 「参考图」页 → 导入参考图 → 把它 绑到当前镜头。之后每切一个镜头参考图就自动换一张。

对位是在画面上直接拖:拖动=移动、四角=等比缩放、边中点=拉伸、上方圆点=旋转 (Shift 吸附 15°),再配合透明度与描线模式把机位对到分镜的构图。 这比「凭感觉摆」快很多。

参考图只叠在画幅框里、不会进导出,所以放心用。

常用快捷键

键功能
W / E / R移动 / 旋转 / 缩放
空格播放 / 暂停
← / →逐帧步进(Shift 十帧)
K给选中对象或相机打关键帧
C在时间游标处分割镜头
F聚焦选中对象
Delete删除选中对象 / 关键帧
⌘/Ctrl+Z撤销
⌘/Ctrl+D复制选中对象
小键盘 7 / 1 / 3顶 / 前 / 右正交视图(再按返回透视)

完整快捷键见软件内用户手册第 11 章。

工程存在哪?

工程实时自动保存在你的浏览器里,重开页面会自动恢复。 要备份或换电脑,用顶栏的保存 / 打开导出与导入 .json 工程文件。

遇到问题

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